Reactive Motion Compositor
Las animaciones las disparan los hits: teclazos que se graban tocando en vivo. Con ellos entra, sale y se mueve cada capa, sobre motor propio.
Capacidades
Cada capa es código en vivo, no un video: fondos y degradados, texto, imagen y SVG, y partículas de 10 a 10 000 que se graban como capa.
Tocas los efectos en vivo con el teclado y cada toma se guarda como secuencia; el export la respeta cuadro por cuadro. Con los mismos hits entra y sale el texto, por letra, palabra o línea.
El teclado como instrumento: diez clips en las teclas 1–0, con cortes, fundidos, barridos y negro con una tecla.
H.264 o ProRes 4444 con alfa, al tamaño que se pida. Un solo motor para la vista previa y el export.
En vivo
Un clip-launcher para tocar sobre imagen en eventos, lanzamientos e instalaciones. La toma se graba y se renderiza con las mismas transiciones que se vieron en vivo.
Puente con After Effects
Un panel en After Effects, DAG Reactor, importa los teclazos de una composición: un null guía por capa, con un marcador por golpe y la señal en un deslizador, cuadro por cuadro. Cualquier propiedad de After Effects se engancha a esa señal; la calcula el motor de D-Anim-Gator y After Effects sólo pone los números. Visto en After Effects 26.5: la señal sale igual al archivo en cada cuadro.
Galería
Un espacio, varios efectos con su descripción. (Slideshow.)
No licenciamos el motor de otro — es propio. Un solo camino de render para la vista previa y el export. 110 de sus 181 capacidades ya se vieron funcionando en la app; el resto está construido y en verificación.